Обзор игры Endless Space - ITC. Все же в играх Civilization есть что- то магическое. Даже сейчас, спустя двадцать лет после выхода первой части, за ней легко просидеть целую ночь. Отчасти игра цепляет отличным геймдизайном. Галактику населяют 5 разумных цивилизаций. Galactic Civilizations III — компьютерная игра в жанре глобальная пошаговая 4X-стратегия. Победа альянсом (Alliance) — используйте дипломатию, чтобы принести мир в галактику. Galactic Civilizations (с англ. GalCiv) — космическая пошаговая стратегия, разработанная компанией Stardock и выпущенная компанией Strategy First в марте 2003 года. В 2004 году была выпущена версия игры для OS/2. Главная цель игры — контроль галактики. Сначала вы строите большие пирамиды, затем ввязываетесь в локальный конфликт с Китаем, после отправляете дипломатов в США. Но прием «морковок на веревочке» давно попал в учебники. Его научились копировать, а похожей по притягательности игры (за редким исключением) так и не появилось. Endless Space. Жанр пошаговая космическая стратегия. Разработчик Amplitude Studios. Издатели Amplitude. Сайтendless- space. Оценка. Умный дизайн; легкий интерфейс; аддиктивность. Бои могут поднадоесть; саундтрек мил, но лучше подобрать звуковую дорожку самостоятельно. Игра, которой давно не хватало – «Цивилизация» для тех, кто любит sci- fi. Все же в играх Civilization есть что- то магическое. Даже сейчас, спустя двадцать лет после выхода первой части, за ней легко просидеть целую ночь. Отчасти игра цепляет отличным геймдизайном. Сначала вы строите большие пирамиды, затем ввязываетесь в локальный конфликт с Китаем, после отправляете дипломатов в США. Но прием «морковок на веревочке» давно попал в учебники. Его научились копировать, а похожей по притягательности игры (за редким исключением) так и не появилось. Наверное, критически важная особенность «Цивилизации» в том, что она гипнотизирует не только дизайном, но еще и размахом. Тут можно строить империи в масштабах целой планеты. Кто- то превратит свой земной шарик в радиоактивную пустыню, кто- то зальет бетоном и выстроит технорай. У Сида Мейера получилась идеальная песочница, после которой игры- конкуренты кажутся мелкими. Кому нужен Древний Рим, когда можно выбрать викингов и поставить американский континент на колени? Было бы правильно и логично, если бы с очередной частью Мейер с Firaxis двинули «Цивилизацию» в космос, чтобы расширить границы земных государств до масштабов галактики. Но за двадцать лет этого так и не произошло, если не считать Sid Meier’s Alpha Centauri, но там все равно дело ограничивалось одной планетой. Сегодня Сид поет в церковном хоре, дизайном серии занимаются другие люди, так что революции можно не ждать. Но, к счастью, нашлась команда смелых французов. Endless Space сделали в маленькой парижской Amplitude, их первой стратегии, как нельзя лучше подходит определение «Цивилизация в космосе», впрочем, Galactic Civilizations у нас уже была. Каждый игрок начинает в своем темном углу галактики. Сначала он строит маленькие катера- скауты и неповоротливые корабли колонистов. Затем отправляет их в разные стороны. Быстрые скауты идут первыми, они высвечивают звездные системы и находят планеты с подходящим климатом. За ними тянутся колонисты, которые строят первые поселения. Одновременно игрок исследует технологии, двигает экономику и неторопливо собирает военный флот. В течении десяти- пятнадцати ходов его корабли наверняка найдут в космосе пиратов или наткнутся на конкурирующую империю. Игра не просто «похожа», это и есть «Цивилизация», правила которой старательно переписали для больших масштабов. Даже пути к победе такие же. Можно завоевать миры соперников, изобрести ключевую технологию, занять три четверти галактики или добиться дипломатического признания других рас. Но вместе с этим у французов получилось решить несколько проблем основной серии. Если в оригинале сражения выглядели, как секундная драка фигурок на карте, тут их превратили в яркую мини- игру. Каждое вооруженное столкновение состоит из трех фаз. В первой стороны обстреливают друг друга на дальней дистанции, потом на средней, наконец на ближней. Для всех трех игрок может выбрать одну карту- ход. От них будет зависеть защищается его флот или атакует. Выглядит это довольно красиво. Ваши корабли сходятся на орбите с вражескими, боевые станции открывают огонь и несколько минут парящие в вакууме металлические гиганты обмениваются светящимися ракетами и очередями. Такие сражения немножко напоминают заставку сериала Battlestar: Galactica и немножко игру камень- ножницы- бумага- ящерица- Спок. Не исключено, что со временем мини- игра вам надоест, но первые пять- шесть часов кнопка «Автобой» кажется просто ненужной. Гонять пиратов в Endless Space увлекательно. Чуть глубже карточные сражения делает встроенный конструктор кораблей. Постепенно продвигаясь по дереву технологий, ваша империя соберет десятки запчастей, от ремонтных модулей до ионных торпед. С ними каждый класс кораблей можно будет переделать под свой стиль игры. Игроки, склонные к политике Чингисхана, обвешают дредноуты дальнобойным оружием. Исследователи поставят мощные движки и разведывательное оборудование. Все это складывается в удивительную смесь. Совсем, как «Цивилизация», Endless Space может держать целую ночь, тут точно также работает мантра про «еще полчаса» и точно также запускать игру порой попросту страшно. Она засасывает время, как черная дыра. Вот вы колонизировали пустынную планету, напоминающую Марс, а вот за окном уже светает и птицы подпевают мусоровозу. Итог? Это, пожалуй, лучшая космическая стратегия с момента выхода Homeworld. А может и раньше. P. S. Если все же попробовать найти недостаток, то можно ткнуть в абстрактные государства игры. Республики воображаемых космических эльфов и демократии подводных амеб цепляют к игре не так сильно, как империя викингов в Civilization. Но тут есть закладка для модов, Endless Space можно менять под себя. А это значит, что гики обязательно нарисуют самостоятельные аддоны – про войну сайлонов и людей, про конфликт за Араккис или, к примеру, про вселенную Звездных войн.
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. Archives
November 2017
Categories |